| |
|
| |
 |
| |
    |
| |
Opusll (¿ÀÆÛ½º) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ Æ¯Â¡ |
|
| |
OPUS II ´Â ÇÁ·¯´ö¼Çȯ°æ¿¡ ¸ÂÃß¾î °³¹ß µÇ¾úÀ¸¸ç OEM ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î´ö¼Ç ȯ°æÀ» À§ÇÑ Å¹¿ùÇÑ ÀÛ¾÷ ´É·ÂÀ» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. OPUSII ´Â ÇöÀç ÀÛ¾÷ȯ°æ, ÀÛ¾÷ ¼Óµµ¿¡ ¸ÂÃß¾î Á¦ÀÛÀÌ ÀÌ·ç¾î Áú ¼ö ÀÖÀ» »Ó ¾Æ´Ï¶ó Stage¸ðµâ¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ÅëÇÕ±â´ÉÀ¸·Î ¿©·¯ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸® ¹× ÀÛ¾÷À» ¼Õ ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °³¹ßµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ƯÀÌ ¾÷±×·¡ÀÌµå »çÇ×À¸·Î´Â Sceneµ¥ÀÌÅͰ¡ ³»ºÎÀûÀ¸·Î °¢°¢ÀÇ element¿Í ¿¬°áµÇ¾î ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ º¯°æ¿¡ ¸ðµç View°¡ Áï½Ã updateµÇµµ·Ï µÇ¾úÀ¸¸ç Ãʱâ¹öÀüºÎÅÍ Vector±â¼úÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ßµÇ¾îBitmap¿¡¼ º¸¿©Áö´Â °è´ÜÇö»óÀÌ ¾øÀ¸¸ç, ÇØ»óµµ »ó°ü ¾øÀÌ (Resolution Independence System) °íÈÁúÀ» À¯ÁöÇÕ´Ï´Ù. ÇѴܰè upgradeµÈ USAnimation OPUSÀÇ Vector±â¼úÀº ¿øµ¿ÈÀÇ ¶óÀÎ ÅØ½ºÃÄÀÇ Qulityº¸Á¸°ú ¶óÀο¡ Ä®¶ó¾ÆÆ®ºÎºÐ¿¡ Bitmp°ú gradients¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ã¤»öÀ¸·Î º¸´Ù ´Ù¾çÇÑ Áú°¨ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇØ Á³½À´Ï´Ù.
Controlcenter
• ¸ðµç ÇÁ·¯´ö¼Ç ½ºÅ×ÀÌÁö¸¦ Á÷Á¢ ¶Ç´Â ¿ø°Å¸® ÀÚµ¿ °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù.
• environments, jobs, scenesÀ» ¸¸µé¸ç °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù.
• ÇÁ·¯´ö¼Ç°ü¸®¸¦ À§ÇÑ status reports º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.
• ÇÁ·¯´ö¼Ç Á¤º¸¿Í Àüü ¶Ç´Â ºÎºÐÀÇ jobÀ» Import/export ÇÕ´Ï´Ù.
Scan
• ¿øµ¿È ÀÚµ¿ ¶Ç´Â ¼öµ¿ Scan
• ÀÚµ¿ peg hole ÁöÁ¤ µî·Ï
• ÀÚµ¿ scanned lines »èÀç (Clean-Up)
• ¿øµ¿È Scan (black and white or gray scale)
• ÆäÀÎÆÃ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ¿øµ¿È ÀÚµ¿ Áغñ
• ä»öµÈ ¿øµ¿È¿Í ¹è°æ Color scan
• Auto-splice pan cels (characters and backgrounds)
• ¼ÕÀ¸·Î ±×¸° ¿øµ¿ÈÀÇ ¹Ì¹¦ÇÑ ´µ¾Ó½º ĸó ¹× º¤ÅͶóÀÌ¡
• Å©·¹¿Ë ¶Ç´Â ºÐÇʰú °°Àº º¹ÀâÇÑ ÅØ½ºÃ³ ó¸®
• ÇÊµå ¹× outputÇØ»óµµ¿¡ ±Ù°ÅÇÑ ScanÇØ»óµµ À¯Áö
Stage (Xsheet)
• ±âÁ¸ ÀüÅë¹æ½Ä ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ exposure sheet ±â´É
• Create, edit, save exposure sheet
• click & drag À¸·Î exposure sheet¿¡ Timeline ÀÚµ¿ ºôµå
• Expression Columns¿¡¼ ¼ýÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© effectÀÇ °ª Á¶Àý
• Bezier ¶Ç´Â Ease function curvesÀÇ ¼Óµµ Á¶Àý. ÀÌ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´Ù¸¥
Ä®·³ÀÇ °ª ¶ÇÇÑ Á¶Àý ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• drag & drop À» ÀÌ¿ëÇÑ cell Copy¿Í paste
• Groups°ú HierarchiesÀÇ ÀÚµ¿ visualize¿Í update
Paint
• ´ÜÀÏ, ¿©·¯ °³ ¿¬¼Óµå·ÎÀ× µå·ÎÀ× ÆäÀÎÆ®, ¶Ç´Â ´ÜÀÏ ·¹º§¿¡ ¸ðµç µå·ÎÀ× µ¿
½Ã ÆäÀÎÆÃ
• color art ÆäÀÎÆ®, re-color line art ÆäÀÎÆ®, ÆäÀÎÆ® errors üũ
• 16 million color Áö¿ø
• ÆäÀÎÆ® Áß ¶óÀÎ ÅØ½ºÃ³ Visualize
• µå·ÎÀ׿¡ º¯È¿¡ µû¸¥ ViewÀÇ Áï½Ã ¾÷µ¥ÀÌÆ® ±â´É
• ¸®ÅÍÄ¡ º¤ÅÍ µå·ÎÀ×
• ÅØ½ºÃ³¿Í gradients¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆäÀÎÆÃÀ¸·Î ´Ù¾çÇÑ Ã¤»öÈ¿°ú
• ÀÚµ¿ Close gaps
• ¸ðµç ÀÌÆåÆ®·¹º§ÀÇ Auto-paint Áö¿ø
• Ä®¶ó¸ðµ¨ Áö¿ø
• ¸ðµç outputÇØ»óµµ¿¡ ºü¸¥ ÆäÀÎÆÃ
• ij¸¯ÅÍ ´ç ¹«Á¦ÇÑ ÆÄ·¿Æ® »ý¼º °¡´É
• ÆÈ·¹Æ® ´ç ¹«Á¦ÇÑ Ä®¶ó Áö¿ø
Scene Planning
• ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºêÇÑ ¿¤·¯¸ÕÆ® Æ÷Áö¼Å´×, ¿¤·¯¸ÕÆ®´ç, Ä«¸Þ¶ó¿¡ »õ·Î¿î 3Â÷¿ø °æ·Î
»ý¼º
• Ä«¸Þ¶ó À§Ä¡¿¡ µû¸¥ °¢ ¿¤·¯¸ÕÆ®ÀÇ ½ÃÁ¡ ÀÚµ¿ °è»ê
• °¢°¢ÀÇ ¿¤·¯¸ÕÆ®¿¡ µû¸¥ Focus Â÷ÀÌ ÀÚµ¿ °è»ê
• ¿¤·¯¸ÕÆ®¿Í Ä«¸Þ¶óÀÇ ¼ø¼¿¡ µû¸¥ º¹ÀâÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ »ý¼º
• °¢°¢ÀÇ ¿¤·¯¸ÕÆ®µé°ú Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ µû¸¥ ½Ç½Ã°£ Preview Á¦°ø
• ¿©·¯ Ä«¸Þ¶ó¿¡ ÀÇÇÑ ´Ù½ÃÁ¡ ½Ç½Ã°£ View
• Click & Drag·Î ¿¤·¯¸ÕÆ®¿Í Ä«¸Þ¶óÀÇ À§Ä¡ °£Æí Á¶Á¤
• multiple aspect ratios (¸ÖƼ ÇØ»óµµ) µ¿½Ã ÀÛ¾÷
• ¸ÖƼ ÇØ»óµµ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ Pan and Scan
Effects & Compositing
• À罺ĵ ¶Ç´Â ÀçÆäÀÎÆÃÀÇ ÇÊ¿ä ¾øÀÌ outputÇØ»óµµ º¯°æ
• ¿Ïº®È¯ effects ¸ðµâ Á¦°ø: directional blurs, film grain, gradients, textures,
glows, µî.
• Final framesÀÇ Local Render ¶Ç´Â batch Render Áö¿ø
• Frame View¿¡¼ Á÷Á¢ mattes»ý¼º
• °Å´ë ³×Æ®¿÷ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡¼ °ü¸® ¹× ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ »õ·Î¿î ³×Æ®¿÷ ³×ºñ°ÔÀÌÅÍ
Á¦°ø
• Pixellization¾øÀÌ ¹«Á¦ÇÑ vector-artwork Scale
• ¸ðµç °¡´ÉÇÑ output ÇØ»óµµ and aspect ratios »ç¿ë
• ³×Æ®¿÷ View window »ó¿¡¼ÀÇ °¡ÆíÇÑ Ä«¸Þ¶ó Á¶ÀÛ (Planning & zooming)
• ³×Æ®¿÷ ¸ðµâ ÀÚµ¿ ¿¬°á ±â´ÉÁ¦°ø
• ³×Æ®¿÷ ¸ðµâ »ó¿¡¼ÀÇ ¿ÏÀüÇÑl Drag & drop ±â´É Á¦°ø
• Group ¸ðµâµéÀÇ »ý¼ºÀ» À§ÇÑ Drag & drop ±â´É Á¦°ø
• µ¥ÀÌÅÍ ±¸Á¶ TreeView Á¦°ø
Render
• ¸ðµç ÇØ»óµµ ¹× aspect ratio Á¦°ø [TV, NTSC, PAL, HDTV, Film (1K, 2K,
4K) µî. ] QuickTime Movie
Batch Render & Vectorize
• ¸ÖƼ ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Batch Render, Batch Vectorize ¡°Render Farm±¸¼º¡±
• batch rendering ½ºÄÉÁÙ »ý¼º ¹× °ü¸®
Playback
• full D1 ÇØ»óµµ¿¡¼ÀÇ View frame sequences |
| |
| |
 |
|
|